キャンバス / 画像・動画生成

フォルダをキャンバスとして使い、画像や動画をPC上の実ファイルとして生成・整理できます。

フォルダがそのままキャンバス

BuzzAssistでは、開いているフォルダがキャンバスになります。左のファイル構造とキャンバスが同期しているので、生成した画像や動画はPC上のフォルダに直接保存されます。

  • キャンバスに追加した画像・動画はファイルツリーにも表示
  • フォルダ側で削除・移動した内容もキャンバスに反映
  • 生成物を素材フォルダとしてそのまま管理できる

画像生成

キャンバス上のテキストや参照画像を使って画像を生成できます。gpt-image-2-codexを選ぶと、ChatGPTサブスク内のCodex経由で生成するため、BuzzAssistクレジットは消費しません。

動画生成

生成した画像や参照画像から、Seedance / Klingなどの動画モデルでクリップを作れます。画像と動画が同じキャンバス上に並ぶので、シーンごとの素材確認がしやすくなります。

再生成・微調整

生成した画像や動画をクリックすると、使ったモデル、設定、プロンプトを確認できます。そこから再生成したり、プロンプトだけ少し直して微調整できます。

Codexから操作

Excalidraw統合は 23 個のMCPツールに対応しています。Codexがキャンバス上の要素を読み取り、素材追加、選択、移動、Undo / Redoなどを実行できます。

23 MCP tools
  • excalidraw_describe_scene
  • excalidraw_find_elements
  • excalidraw_add_text
  • excalidraw_add_shape
  • excalidraw_add_arrow
  • excalidraw_add_line
  • excalidraw_set_text
  • excalidraw_update_elements
  • excalidraw_move_elements
  • excalidraw_delete_elements
  • excalidraw_align_elements
  • excalidraw_distribute_elements
  • excalidraw_group_elements
  • excalidraw_ungroup_elements
  • excalidraw_reorder_elements
  • excalidraw_select_elements
  • excalidraw_set_viewport
  • excalidraw_execute_transaction
  • excalidraw_undo_last_transaction
  • excalidraw_redo_last_transaction
  • excalidraw_import_assets
  • excalidraw_remove_assets
  • excalidraw_export_scene

キャンバス選択 → チャット

  • クリック: pending な参照として表示
  • Cmd/Ctrl+クリック: 複数追加
  • ドラッグ矩形選択: 範囲ごと追加